Plugin Fields vs Champs Natifs de GLPI 11

Comparatif entre le plugin Fields et les options natives de GLPI 11 pour les champs personnalisés : quand utiliser chacun, limitations et migration.

Les champs personnalisés sont essentiels pour adapter GLPI à la réalité de votre organisation. Découvrez quand utiliser le plugin Fields et quand les fonctionnalités natives de GLPI 11 suffisent.

Plugin Fields

Fields permet d'ajouter des champs personnalisés à tout type d'élément de GLPI : tickets, ordinateurs, utilisateurs, contrats, etc. Fonctionnalités :

  • Types : texte, liste déroulante, case à cocher, date, nombre, URL, oui/non
  • Regroupement en conteneurs (onglets)
  • Visibilité par profil
  • Recherche et rapports sur les champs personnalisés
  • Compatible avec GLPI 10 et 11

Objets personnalisés (natif GLPI 11)

GLPI 11 permet de créer de nouveaux types d'objets avec leurs propres champs, sans plugin. Cela remplace le GenericObject :

  • Créer le type « Véhicule », « Salle de Réunion », « Équipement de Labo »
  • Champs personnalisés pour le nouveau type
  • Intégration avec l'inventaire, les tickets et les rapports

Quand utiliser Fields

  • Ajouter des champs à des types existants (ticket, ordinateur, utilisateur)
  • Informations spécifiques à l'organisation (département, centre de coût, projet)
  • Champs obligatoires par catégorie de ticket

Quand utiliser les objets natifs

  • Créer des types d'éléments complètement nouveaux
  • Éléments qui ne correspondent à aucun type existant
  • Remplacer le GenericObject lors de la migration vers GLPI 11

Questions fréquentes

Oui. Fields dispose d'une version compatible avec GLPI 11, contrairement à FormCreator. Il reste utile pour ajouter des champs à des types d'éléments existants.

GLPI 11 a intégré des objets personnalisés au cœur du produit, mais les champs personnalisés sur les types existants (comme les tickets et les ordinateurs) dépendent encore du plugin Fields.

Fields ajoute des champs à des types existants (ex : champ « Département » sur le ticket). Les objets personnalisés créent de nouveaux types d'éléments (ex : type « Véhicule » avec ses propres champs).

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